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2024-10-04
6.设计模式汇总
考法1:识别设计模式应用场景) 考法2:识别设计模式(图示) 考法3:设计模式分类 目前考试只出现过对象模式,看到就选对象模式 考法4:设计模式类图组成部分分析 23设计模式汇总
2024年10月04日
101 阅读
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2024-06-11
5.设计模式(下午题必考)
考点1:创建型设计模式 考点2: 结构型设计模式 考点3: 行为型设计模式 考点4:设计模式拼写及分类汇总 架构模式:软件设计中的高层决策,如C/S结构就数域架构模式,反映了开发软件系统过程中所做的基本设计决策 设计模式:主要关注软件系统的设计,与具体的实现语言无关 惯用法:最低层的模式,关注软件系统的设计与实现 创建型设计模式 工厂方法模式:定义一个创建对象的接口,但由子类决定需要实例化哪一个类。**工厂方法使得子类实例化的过程推迟。速记:动态生产对象** 抽象工厂模式:提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类。**速记关键字:生产成系列对象(只存在一个产品等级结构时,抽象工厂模式退化成工厂方法模式)** 原型模式:用原型实例指定创建对象的类型,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象。**速记:克隆对象。** 单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。**速记:单实例** 构建器模式:讲**一个复杂类的表示与其构造分离,相同的构建过程能得出不同的表示。**速记关键字:复杂对象构造 结构型设计模式 行为型设计模式 软考设计模式总结_继承树拆分-CSDN博客 https://blog.csdn.net/qq_45001002/article/details/108823806 https://zhuanlan.zhihu.com/p/575645658
2024年06月11日
14 阅读
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7 点赞
2024-01-02
1.面向对象基本概念
考点1:对象与类相关概念 考点2:继承与泛化相关概念 考点3:多态与动态绑定相关概念**(考察较多)** 继承与泛化 父类是子类的泛化,子类是父类的特殊类 多态与动态绑定相关概念**(考察较多)**
2024年01月02日
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2023-07-07
3.面向对象设计
面向对象设计七大原则(高内聚低耦合) 单一职责原则:设计目的单一的类 开放-封闭原则(开闭原则):对扩展开放,对修改封闭 李氏(Liskov)替换原则(里氏替换):子类可以替换父类(子类继承父类后只做拓展不做修改) 依赖倒置原则:要依赖于抽象,而不是具体实现;针对接口编程,不要针对实现编程 接口隔离原则:使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好 组合重用原则:要尽量使用组合,而不是继承关系达到重用目的 迪米特(Demeter)原则(最少知识法则):一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解 面向对象设计其他原则(针对包/命名空间) 重用发布等价原则:重用的粒度就是发布的粒度 共同封闭原则:包中的所有类对于同一性质的变化应该是共同封闭的。一个变化若对一个包产生影响,则将对该包里的所有类产生影响,而对于其他的包不造成任何影响。 共同重用原则:一个包里的所有类应该是共同重用的。如果重用了包里的一个类,那么就要重用包中的所有类。 无环依赖原则:在包的依赖关系图中不允许存在环,即包之间的结构必须是一个直接的无环图形。 稳定依赖原则:朝着稳定的方向进行依赖。 稳定抽象原则:包的抽象程度应该和其稳定程度一致。
2023年07月07日
93 阅读
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59 点赞
2023-06-28
2.面向对象分析
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2023年06月28日
69 阅读
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