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2025-04-03
1.软件工程概述
考点1:信息系统基本生存周期考点2:软件过程软件生存周期软件过程软件过程改进CMM初始级:杂乱无章,甚至混乱,几乎没有明确定义的步骤,项目的成功完全依赖个人的努力和英雄式核心人物的作用。(个人 1级)可重复级:建立了基本的项目管理过程和实践来跟踪项目费用、进度和功能特性,有必要的过程准则来重复以前在同类项目中成功。(项目 2级)已定义级:管理和工程两方面的软件过程已经交档化、标准化,并综合成整个软件开发组织的标准过程。(组织 3级)已管理级: 制定了软件过程和产品质量的详细度量标准。(质量 4级)优化级:加强了定量分析,通过来自过程质量反馈和来自新观念、新技术的反馈使过程能不断持续地改进。( 优化 5级)CMMI 阶段式模型与CMM基本一致,命名发生变化CMMI 连续式模型等级与关键字要求记住应付考试
2025年04月03日
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2025-04-03
9.软件质量保证模型(频率较高)
功能性,易用性,可移植性考察较多易用性关注用户角度,如操作的便捷性、易学性。可移植性涉及开发角度,关注软件在不同环境下的适应性。功能性针对需求分析,强调准确完成需求并考虑系统的互操作性和安全保密性。
2025年04月03日
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2025-04-03
8.软件文档
暂无简介
2025年04月03日
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2025-04-03
7.软件维护
软件维护软件维护的定义和重要性1.软件维护是软件生命周期中最长且成本最高的阶段,因为软件的使用寿命可能长达数年甚至十年。2.软件维护涉及的工作包括技术更新、人员流失后的工作接替等。软件维护的四大类型1.改正性维护(错误已经出现):针对已经出现的错误进行修改。2.预防性维护(错误还没发生):在错误发生之前进行修改,以避免问题的出现,如千年虫问题的修复。3.完善性维护:为了增加新功能或改善性能而进行的维护。4.适应性维护:为了适应环境变化,如信息技术环境、市场需求变化(政策,操作系统)等进行的修改。软件可维护性的决定因素1.软件应易于理解和修改,以减少维护的难度。2.软件应具有可修改性和可测试性,以确保修改后的软件能够正常工作。
2025年04月03日
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2025-04-03
5.系统设计 (必考)
考点1:系统设计概述考点2:模块设计(必考)考点3:人机界面设计考点4:架构设计系统设计概要设计:划分子系统/模块,对这些子系统 分配功能/任务,(看不到模块内部,最多能看到接口关系)详细设计:针对子系统/模块内部设计,模块内部的数据结构等模块设计保持模块的大小适中尽可能减少调用的深度多扇入,少扇出(数量适中)单入口,单出口模块的作用域应该在模块之内功能应该是可预测的内聚性顺序内聚和过程内聚需要注意区分,过程内聚只需要按一定的次序不一定要顺序耦合性数据耦合和标记耦合需要区分,标记耦合一般是传递复杂数据,如结构体人机界面设计(接口设计)黄金三原则置于用户控制之下减少用户的记忆负担保持界面的一致性界面美观不属于黄金三原则架构设计需要掌握浅层次的分类和应用特点数据流风格数据流风格对性能没有提升管道-过滤器可以并行调用/返回风格(层次结构)主程序/子程序是单线程面向对象是显示调用,明确哪些对象调用了哪些函数一个层最多与上下两层交互,可以解耦,但对性能有影像,多一个层次就性能差一点MVC风格独立构件风格虚拟机风格解释器缺点是执行效率比较低没有确定性算法的软件
2025年04月03日
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